Voici un décors que j’ai modélisé au sein d’un cours de modélisation d’environnement réaliste, les bâtiments ont été modélisés à partir de modèles issue du film d’animation « Trigun : Badlands Rumble » Le but de l’exercice était de modéliser un décors de « cinéma », c’est pour cela qu’en hors-champ j’ai rajouté des blocs afin de simuler les ombres des bâtiments se situant de l’autre coté de la rue. Decors 3D Trigun "badland rumble"

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