Je vous présente le projet étudiant sur lequel j’ai participé en tant que infographiste 3D, Morphosis.

Il s’agit d’un jeux de puzzle à la troisième personne où l’on incarne un laborantin qui, après un accident dans le laboratoire, se fait capturer par des extraterrestres. Après s’être réveillé dans ce qui semble être leur vaisseau spatial, vous n’aurez qu’un seul but : vous échapper du vaisseau. Pour ce faire l’accident survenu plus tôt vous à doté de pouvoirs de transformation, mais uniquement d’espèces que vous avez touché auparavant, tel votre chat et divers espèces que vous trouverez dans le vaisseau.

Sur ce projet j’ai participé à la création d’assets graphique 3D sous la directive de mes chefs de projet.

J’ai donc fait un travail de recherche de références afin de m’inspirer pour créer des éléments de science fiction. Réalisé les modèles 3D sur 3DS MAX, et les textures (diffuse, normal, spécular et gloss) sur photoshop grâce au plugin photoshop Ndo et Ddo.

Voici les éléments réalisés au sein de ce projet :

Des éléments d’architecture afin de construire les niveaux:

Des murs avec une vitre

Mur avec vitre Morphosis

Et sa variante avec une porte supplémentaire

Mur avec vitre et porte Morphosis

Un pilier de soutien

Pilier Morphosis

Ainsi que des éléments décoratifs comme :

Une caméra de surveillance

Caméra de surveillance Morphosis

Un râtelier d’armes

Râtelier d'arme Morphosis

L’arme , ici un pistolet extraterrestre, qui l’accompagne

Pistolet Morphosis

Une table

Table Morphosis

Et le fauteuil qui l’accompagne

fauteuil Morphosis

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